1、现在广泛使用的含义是:指在小说、影视作品或游戏中读者、观众或玩家产生一种自己代替了小说或游戏之中的人物而产生的一种身临其境的感觉。
2、“代入感”一词常用于各大小说网站中,网站编辑们给自己的作者所提出的小说必备元素,又或者各大群体中网友们给众多写手上课讲课时所提到的要点之一。
3、很多网站编辑拿“代入感”说事,甚至有人在网上讲课,争论不休,其实他们只希望让诸位写手能写出与小说贴切的事情,若真想写出如此境界的作品,请各大作者务必尊重你所设定的世界观,是否能满足自己所描述的东西,不能穷,也不能溢,穷则不足,溢则满。
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4、文字作品不仅仅需要“代入感”,需要“带入感”,更需要“贴切感”。
5、前面两者让人天马行空,看见真实所不能看见的;后者让人品尝甘甜,除了埋怨,也要有更多感恩。
6、这才是文字作品中,所有作者写手需要给广大读者负起的责任,而不是一昧的只把读者当作顾客,埋没情感。
7、扩展资料:增强代入感的方法:人设在人物属性设定方面,我们可以考虑到的因素有形象,身份,国籍,年龄,背景等等。
8、越贴切玩家属性的,越容易被玩家所肯定,拥有相同经历的玩家们也更容易代入主角。
9、成功的属性设定,让作者在作品制作的道路上成功了一大半。
10、理解了属性设定,接下来我们就可以深入到人物的塑造。
11、2、剧情、画面讲完了人设,下面我们更进阶的将一下剧情和画面处理上的部分,并着重的讲讲“制造冲突”对于提升代入感的重要性。
12、制造冲突,可以包括感官刻画、情绪冲突等。
13、感官刻画,就是角色内心情感在视觉上面的体现。
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